Сценарий игры (#8/16262) "думаем над названием..." (kdtv.en.cx)
Перейти к уровню:  №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9
Уровень №1 "Служебный - вводный."
Автопереход: через 10 минут

Задание для всех
Добрый вечер!
Мы рады, что в эту ночь вы выбрали Энкаунтер!


Игра начнется совсем скоро - через 10 минут вы автоматически получите первое задание.

Сейчас вы должны ознакомиться с важными моменты по игре:
-Все коды формата E08Nкод, ВВОДЯТСЯ БЕЗ ПРЕФИКСА(!!!), чтобы вам было удобнее.
-Коды - загадки начинаются с [?], например [?]E08N3,1417 вводить ответ без префикса, например числоПи.
-Если при разгадке задания у вас возникает несколько равных версий - позвоните организаторам и уточните, на верном ли вы пути (естественно помогать разгадывать мы вам не будем, но избавим от лишних километров).
-На игре, возможно, вы встретите анаграмму, она решается следующим образом: если найденные части П56,Р43,О12,С02,Т98, то ответ будет С02П56О12Р43Т98. Все части анаграмм состоят из одной буквы и двух цифр.
-Если в кодах встречается буква Ё - замените ее на Е.
-Если в кодах встречается буква Й - замените ее на И.
-На некоторых локациях вы можете встретить знак игры E08N и мишень, с цифрой в центре. Это означает, что код находится в радиусе изображенной цифры (в метрах)(мишень может быть без окружности).
-Иногда вы сможете встретить метку-пшик, она выглядит как пятно краски, в задании будет предупреждение о наличии оной на локации.


ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ!!! ВСЕ КОДЫ ПИШУТСЯ БЕЗ ПРЕФИКСА E08N, НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ И БЕЗ ПРОБЕЛОВ.

ЗА ПОПЫТКУ ПОДБОРА КОДОВ НА ВСЕХ УРОВНЯХ ШТРАФ 3 МИНУТЫ ЗА КАЖДУЮ ПОПЫТКУ. За исключением кодов-загадок.

Команду Догма с наступающим, а Dashik-M с наступившим!!!

В связи с отсутствием призов в сегодняшней игре - скидки на следующую:
1му месту - 100% и минута славы на брифинге;
2му месту - 50%;
3му месту - 30 % =))


Удачи вам!
Помните, что сегодня не гонка, сегодня - игра!


Телефон организатора - 8 931 600 12 49 - Лекс, звонки бесплатны... для меня. Штрафов за звонки не предусмотрено. Если не беру трубку - разговариваю с другими игроками. Звоните, пока не пробьетесь ;)



Комментарий к уровню "Служебный - вводный."
Здесь важные моменты по игре!


Уровень №2 "Чешка"
Автопереход: через 1 час

Задание для всех


Выбери



Локация находится в 150 метрах южнее загаданного объекта.


Подсказка №1 для всех (10 минут)
Выбери чешку!

Подсказка №2 для всех (20 минут)


Подсказка №3 для всех (27 минут)




Подсказка №4 для всех (35 минут)
Вам нужен автоцентр Шкода. Московский пр-т, д.258.

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
код №1
маломеста - для всех
код №2
коднегденаписать - для всех
код №3
офисрядом - для всех

Комментарий к уровню "Чешка"
Чешка - Шкода.
Игрокам нужно было найти Шкода - центр.
В 150 м. от него была нужная локация.


Уровень №3 "Высоко стою, далеко гляжу"
Автопереход: через 1 час

Задание для всех
Найдите 6-й мост на объездном шоссе, если считать от пр-та Победы.

На одном из спусков с моста, вы найдете метку-пшик (на отбойнике), рядом написан номер телефона.
Наберите это номер, и агент выдаст себя на пару секунд. С одного номера вы можете позвонить только один раз в 5 минут.

Подъехав к агенту, вы получите дальнейшие указания.


Вниз не спускаться! Штраф 20 минут!



Подсказка №1 для всех (12 минут)
1-й мост над пр. Победы;
2-й мост над водохранилищем.


Подсказка №2 для всех (19 минут)
3-й над железной дорогой;
4-й мост над маленькой речкой.


Подсказка №3 для всех (26 минут)
Звонить необходимо не отходя от метки - пшика, иначе вы рискуете не разглядеть агента.

Агенты в машине, будут подавать сигналы моргая аварийками.


Подсказка №4 для всех (35 минут)
Агенты ждут вас на перекрестке ул. Белорусская и ул.Ломоносова.

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
код №1
строительный - для всех
строительныи - для всех
код №2
мат - для всех
код №3
нетрогать - для всех

Комментарий к уровню "Высоко стою, далеко гляжу"
Командам необходимо было приехать на ЖД мост, рядом с Советским проспектом.
Набрав телефонный номер, написанный на мосту, агент подавал сигнал - моргал "аварийкой".
Игрокам необходимо было сориентироваться, где стоит автомобиль агента, подъехать к нему и получить дальнейшие указания.


Уровень №4 "Ружье"
Автопереход: через 1 час

Задание для всех


Вам нужна улица, на ней ищете дом.
Хотите знать номер дома? Ок.
Загадайте число от 1 до 10. Прибавьте к нему столько же. Потом умножьте на пять. То, что получилось, разделите на задуманное, и в конце прибавьте два.


Максимальная тишина на уровне!!!!


Подсказка №1 для всех (7 минут)


Подсказка №2 для всех (15 минут)




Подсказка №3 для всех (23 минуты)
На картинках изображены ружья.
Найдите, какая система легла в основу создания этих ружей.


Подсказка №4 для всех (30 минут)
Все эти ружья системы Бердана, так называемые Бердянки.


Подсказка №5 для всех (40 минут)
ул.Бердянская, дом №12

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
код №1
раритет - для всех
код №2
мухомор - для всех
код №3
аппарат - для всех

Комментарий к уровню "Ружье"
На изображении винтовка системы Бердана - едем на улицу Бердянскую.
Решив простенький пример получаем номер дома - 12.


Уровень №5 "Спички детям не игрушки!"
Автопереход: через 1 час

Задание для всех


Найдите муниципальный район к которому относится населенный пункт с таким гербом.

Езжайте прямо по улице, почти упершись в ворота (рядом с которыми надпись "матрасы"), поверните направо и ищите метку.

На локации артефакты! Брать по одному! За нарушение штраф 40 минут!


Подсказка №1 для всех (7 минут)
Раньше герб выглядел именно так.



Подсказка №2 для всех (15 минут)
В этом городе есть:
-важный ЖД узел;
-перекачивающий нефтепродукты узел;
-крупная электроподстанция.


Подсказка №3 для всех (23 минуты)




Подсказка №4 для всех (30 минут)
Въехав на Тихорецкий тупик, езжайте до ЖД переезда (он не обозначен). Переехав рельсы, поверните направо и ищите метку.

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
код №1
раздватри - для всех
код №2
мур - для всех

Комментарий к уровню "Спички детям не игрушки!"
На изображении герб г. Тихорецка.
В Калининграде есть ул. Тихорецкая и тупик Тихорецкий.
В задании сказано, что нужен муниципальный район, в данном случае - Тихорецкий.
Значит нужен Тихорецкий тупик.
На месте артефакт - коробок спичек и стандартный код.
Игроки начинают ломать голову над спичками, а все намного проще - код написан на коробке.


Уровень №6 "Криминал"
Автопереход: через 1 час 10 минут

Задание для всех
Приблизительно 7918 часов назад на данном объекте что-то произошло.

Нужная локация - 230 метров на север-северо-восток от синего туалета, расположенного рядом с загаданным объектом.

На локации максимальная осторожность!
В одном из домов проваливаются полы


Подсказка №1 для всех (7 минут)
Случилось это около полуночи.

Подсказка №2 для всех (15 минут)
В данном происшествии принимал участие молодой человек 20 лет и девушка.

Подсказка №3 для всех (23 минуты)
Происшествие носило криминальный характер, за что молодой человек 6 мая 2009 года и попал за решетку.

Подсказка №4 для всех (30 минут)
Ночью на "Девау" калининградец украл мобильник у девушки.

Подсказка №5 для всех (40 минут)
Туалет стоит на автобусном кольце около аэродрома Девау.
Нужная вам локация - 2 заброшенных немецких дома по ул. Молодой Гвардии.


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
код №1
факс - для всех
код №2
линолиум - для всех
код №3
миллениум - для всех
код №4
ошибка - для всех
код №5
виндовз - для всех
код №6
шифанер - для всех
шифонер - для всех

Комментарий к уровню "Криминал"
Через новости одного из Интернет - порталов Калининграда загадан аэродром Девау.
Локация в стороне - 2 заброшенных четырехэтажных дома.


Уровень №7 "KEN HENsley"
Задание для всех
Пресса писала, что он прервал свой брак со столицей и влюбился в Калининград.

Агенты ждут вас наверху.


Подсказка №1 для всех (10 минут)
Речь идет о музыканте, за всю свою карьеру он принимал участие не менее, чем в 16-ти группах.

Подсказка №2 для всех (20 минут)
Последний раз он был в Калининграде менее года назад.

Подсказка №3 для всех (25 минут)


Подсказка №4 для всех (35 минут)


Ответы
поздравляемтолькочтовысталинастоящимианиматоромнадеемсянавашуспех - для всех
поздравляемтолькочтовысталинастоящимианиматораминадеемсянавашуспех - для всех

Комментарий к уровню "KEN HENsley"
Через портрет Ken'a Hensley загадана площадка у Дома Советов.
Найдя там агентов команды получали указания - лепить пластилиновую ворону.
В замен вороны получали код.
Произведения можно увидеть в галерее.


Уровень №8 "13"
Автопереход: через 1 час

Задание для всех
29-6-22+12+6-5-8+7

Локация за домом №61


Подсказка №1 для всех (12 минут)
А Б В Г Д ...

Подсказка №2 для всех (20 минут)

29-6 = 23
23-22 = ....


Подсказка №3 для всех (27 минут)

Ы-6-22+12+6-5-8+7


Подсказка №4 для всех (30 минут)

Ы-6=Х
Х-22=А


Подсказка №5 для всех (38 минут)
Алея Смелых, ищите бункер за домом №61

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
код №1
бункербункер - для всех
код №2
подземлей - для всех
подземлеи - для всех
код №3
билайннеловитнифига - для всех
билаиннеловитнифига - для всех

Комментарий к уровню "13"
Используя алфавит и простейшие математические действия получаем ЫХАЛСМЕЛ, что значит Аллея Смелых. Локация - бункер с очень узким входом.


Уровень №9 "До свидания."
Автопереход: через 1 минуту

Задание для всех

Следующая игра состоится 9 апреля.
Авторы - команда Smart EXtreme.
Добро Пожаловать!



Комментарий к уровню "До свидания."
Заключительный уровень.
Описание следующей игры.