|
Сценарий игры (#8/16262) "думаем над названием..." (kdtv.en.cx) |
Перейти к уровню: №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9 |
|
Автопереход: через 10 минут
Задание для всех
Добрый вечер! Мы рады, что в эту ночь вы выбрали Энкаунтер! Игра начнется совсем скоро - через 10 минут вы автоматически получите первое задание. Сейчас вы должны ознакомиться с важными моменты по игре: -Все коды формата E08Nкод, ВВОДЯТСЯ БЕЗ ПРЕФИКСА(!!!), чтобы вам было удобнее. -Коды - загадки начинаются с [?], например [?]E08N3,1417 вводить ответ без префикса, например числоПи. -Если при разгадке задания у вас возникает несколько равных версий - позвоните организаторам и уточните, на верном ли вы пути (естественно помогать разгадывать мы вам не будем, но избавим от лишних километров). -На игре, возможно, вы встретите анаграмму, она решается следующим образом: если найденные части П56,Р43,О12,С02,Т98, то ответ будет С02П56О12Р43Т98. Все части анаграмм состоят из одной буквы и двух цифр. -Если в кодах встречается буква Ё - замените ее на Е. -Если в кодах встречается буква Й - замените ее на И. -На некоторых локациях вы можете встретить знак игры E08N и мишень, с цифрой в центре. Это означает, что код находится в радиусе изображенной цифры (в метрах)(мишень может быть без окружности). -Иногда вы сможете встретить метку-пшик, она выглядит как пятно краски, в задании будет предупреждение о наличии оной на локации. ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ!!! ВСЕ КОДЫ ПИШУТСЯ БЕЗ ПРЕФИКСА E08N, НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ И БЕЗ ПРОБЕЛОВ. ЗА ПОПЫТКУ ПОДБОРА КОДОВ НА ВСЕХ УРОВНЯХ ШТРАФ 3 МИНУТЫ ЗА КАЖДУЮ ПОПЫТКУ. За исключением кодов-загадок. Команду Догма с наступающим, а Dashik-M с наступившим!!! В связи с отсутствием призов в сегодняшней игре - скидки на следующую: 1му месту - 100% и минута славы на брифинге; 2му месту - 50%; 3му месту - 30 % =)) Удачи вам! Помните, что сегодня не гонка, сегодня - игра! Телефон организатора - 8 931 600 12 49 - Лекс, звонки бесплатны... для меня. Штрафов за звонки не предусмотрено. Если не беру трубку - разговариваю с другими игроками. Звоните, пока не пробьетесь ;) Комментарий к уровню "Служебный - вводный." Здесь важные моменты по игре! |
Автопереход: через 1 час
Задание для всех
Выбери Локация находится в 150 метрах южнее загаданного объекта.
Подсказка №1 для всех (10 минут)
Выбери чешку! Подсказка №2 для всех (20 минут) Подсказка №3 для всех (27 минут) Подсказка №4 для всех (35 минут) Вам нужен автоцентр Шкода. Московский пр-т, д.258.
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
код №1
маломеста - для всех
код №2
коднегденаписать - для всех
код №3
офисрядом - для всех
Комментарий к уровню "Чешка" Чешка - Шкода. Игрокам нужно было найти Шкода - центр. В 150 м. от него была нужная локация. |
Автопереход: через 1 час
Задание для всех
Найдите 6-й мост на объездном шоссе, если считать от пр-та Победы. На одном из спусков с моста, вы найдете метку-пшик (на отбойнике), рядом написан номер телефона. Наберите это номер, и агент выдаст себя на пару секунд. С одного номера вы можете позвонить только один раз в 5 минут. Подъехав к агенту, вы получите дальнейшие указания. Вниз не спускаться! Штраф 20 минут!
Подсказка №1 для всех (12 минут)
1-й мост над пр. Победы; 2-й мост над водохранилищем. Подсказка №2 для всех (19 минут) 3-й над железной дорогой; 4-й мост над маленькой речкой. Подсказка №3 для всех (26 минут) Звонить необходимо не отходя от метки - пшика, иначе вы рискуете не разглядеть агента. Агенты в машине, будут подавать сигналы моргая аварийками. Подсказка №4 для всех (35 минут) Агенты ждут вас на перекрестке ул. Белорусская и ул.Ломоносова.
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
код №1
строительный - для всех
строительныи - для всех код №2
мат - для всех
код №3
нетрогать - для всех
Комментарий к уровню "Высоко стою, далеко гляжу" Командам необходимо было приехать на ЖД мост, рядом с Советским проспектом. Набрав телефонный номер, написанный на мосту, агент подавал сигнал - моргал "аварийкой". Игрокам необходимо было сориентироваться, где стоит автомобиль агента, подъехать к нему и получить дальнейшие указания. |
Автопереход: через 1 час
Задание для всех
Вам нужна улица, на ней ищете дом. Хотите знать номер дома? Ок. Загадайте число от 1 до 10. Прибавьте к нему столько же. Потом умножьте на пять. То, что получилось, разделите на задуманное, и в конце прибавьте два. Максимальная тишина на уровне!!!!
Подсказка №1 для всех (7 минут)
Подсказка №2 для всех (15 минут) Подсказка №3 для всех (23 минуты) На картинках изображены ружья. Найдите, какая система легла в основу создания этих ружей. Подсказка №4 для всех (30 минут) Все эти ружья системы Бердана, так называемые Бердянки. Подсказка №5 для всех (40 минут) ул.Бердянская, дом №12
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
код №1
раритет - для всех
код №2
мухомор - для всех
код №3
аппарат - для всех
Комментарий к уровню "Ружье" На изображении винтовка системы Бердана - едем на улицу Бердянскую. Решив простенький пример получаем номер дома - 12. |
Автопереход: через 1 час
Задание для всех
Найдите муниципальный район к которому относится населенный пункт с таким гербом. Езжайте прямо по улице, почти упершись в ворота (рядом с которыми надпись "матрасы"), поверните направо и ищите метку. На локации артефакты! Брать по одному! За нарушение штраф 40 минут!
Подсказка №1 для всех (7 минут)
Раньше герб выглядел именно так. Подсказка №2 для всех (15 минут) В этом городе есть: -важный ЖД узел; -перекачивающий нефтепродукты узел; -крупная электроподстанция. Подсказка №3 для всех (23 минуты) Подсказка №4 для всех (30 минут) Въехав на Тихорецкий тупик, езжайте до ЖД переезда (он не обозначен). Переехав рельсы, поверните направо и ищите метку.
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
код №1
раздватри - для всех
код №2
мур - для всех
Комментарий к уровню "Спички детям не игрушки!" На изображении герб г. Тихорецка. В Калининграде есть ул. Тихорецкая и тупик Тихорецкий. В задании сказано, что нужен муниципальный район, в данном случае - Тихорецкий. Значит нужен Тихорецкий тупик. На месте артефакт - коробок спичек и стандартный код. Игроки начинают ломать голову над спичками, а все намного проще - код написан на коробке. |
Автопереход: через 1 час 10 минут
Задание для всех
Приблизительно 7918 часов назад на данном объекте что-то произошло. Нужная локация - 230 метров на север-северо-восток от синего туалета, расположенного рядом с загаданным объектом. На локации максимальная осторожность! В одном из домов проваливаются полы
Подсказка №1 для всех (7 минут)
Случилось это около полуночи. Подсказка №2 для всех (15 минут) В данном происшествии принимал участие молодой человек 20 лет и девушка. Подсказка №3 для всех (23 минуты) Происшествие носило криминальный характер, за что молодой человек 6 мая 2009 года и попал за решетку. Подсказка №4 для всех (30 минут) Ночью на "Девау" калининградец украл мобильник у девушки. Подсказка №5 для всех (40 минут) Туалет стоит на автобусном кольце около аэродрома Девау. Нужная вам локация - 2 заброшенных немецких дома по ул. Молодой Гвардии.
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
код №1
факс - для всех
код №2
линолиум - для всех
код №3
миллениум - для всех
код №4
ошибка - для всех
код №5
виндовз - для всех
код №6
шифанер - для всех
шифонер - для всех Комментарий к уровню "Криминал" Через новости одного из Интернет - порталов Калининграда загадан аэродром Девау. Локация в стороне - 2 заброшенных четырехэтажных дома. |
Задание для всех
Пресса писала, что он прервал свой брак со столицей и влюбился в Калининград. Агенты ждут вас наверху.
Подсказка №1 для всех (10 минут)
Речь идет о музыканте, за всю свою карьеру он принимал участие не менее, чем в 16-ти группах. Подсказка №2 для всех (20 минут) Последний раз он был в Калининграде менее года назад. Подсказка №3 для всех (25 минут) Подсказка №4 для всех (35 минут)
Ответы
поздравляемтолькочтовысталинастоящимианиматоромнадеемсянавашуспех - для всех поздравляемтолькочтовысталинастоящимианиматораминадеемсянавашуспех - для всех Комментарий к уровню "KEN HENsley" Через портрет Ken'a Hensley загадана площадка у Дома Советов. Найдя там агентов команды получали указания - лепить пластилиновую ворону. В замен вороны получали код. Произведения можно увидеть в галерее. |
Автопереход: через 1 час
Задание для всех
29-6-22+12+6-5-8+7 Локация за домом №61
Подсказка №1 для всех (12 минут)
А Б В Г Д ... Подсказка №2 для всех (20 минут) 29-6 = 23 23-22 = .... Подсказка №3 для всех (27 минут) Ы-6-22+12+6-5-8+7 Подсказка №4 для всех (30 минут) Ы-6=Х Х-22=А Подсказка №5 для всех (38 минут) Алея Смелых, ищите бункер за домом №61
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
код №1
бункербункер - для всех
код №2
подземлей - для всех
подземлеи - для всех код №3
билайннеловитнифига - для всех
билаиннеловитнифига - для всех Комментарий к уровню "13" Используя алфавит и простейшие математические действия получаем ЫХАЛСМЕЛ, что значит Аллея Смелых. Локация - бункер с очень узким входом. |